コードの時間-7.-12。 2020年12月-教師が生徒にコーディングを愛するべきである理由を示し、生徒はこれらの活動(しばしばオタクまたは不可能と見なされる)がそうではないことに気付く時期です。 彼らは実際に面白いです。
来週、私はあなたがコードの時間の準備をするためのアイデアを共有します。 これも (記事が送信されるまでリンクは機能しません):
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これらの提案は、コーディングのルーツにまでさかのぼります。 このアイデアは、学生に批判的かつ問題解決を考えるように教える賢い方法として始まりました。 最も簡単な方法は、コーディングをガミファイし、生徒をお気に入りのデジタルデバイスに配置して、解放することでした。 Hour of Codeによると、1時間は、深い思考が楽しく、問題解決がエキサイティングであることを示します。
私はたまたま同意します。 私の最も幸せな瞬間のいくつかは、不可能なことをしたり、メビウスストリップのような問題を明らかにしたり、今までやったことのないことを自分に強制したりするときです。 Hour of Codeは、多くの学生のために毎年それを行っています。 しかし、ここに私の問題があります。プログラミングのキャリアを追求するのではなく、批判的な思考と問題解決を実践することが目標であることを子供たちが忘れがちです。
これらのスキル(批判的思考と問題解決)は、コンピューター、iPad、スマートフォンが手元になくても、生活のあらゆる部分に適用されることを認識し、デジタルデバイスから離れて、この目標を強化しましょう。 すべての子供が必要とするのは彼らの脳であり、それはすべての子供が彼らと一緒に持っています。
これが私のお気に入りの提携していない活動のいくつかです:
スクイーズ回路を備えたクレイジー回路
私がこのキットを最初に受け取ったとき、私は名前を知らなかったことを認めます–スクイーズ回路を備えたクレイジー回路。 箱を開梱して部品を引き出すまで、これらすべての言葉に頭を悩ませることはできませんでした。 それから私はそれを手に入れました:これにはたくさんの約束がありました。 自宅や科学の授業でPlayDoughを作成し、それを導体や絶縁体として使用したことがある場合、それは奇妙な部分です。 モーターや他の多くのものをオンにしたり実行したりする回路を生地に貼り付けると、それはクレイジーな部分です。 この比較的安価なセットで、幅広い年齢層の学生が、絶縁体、導体、抵抗器、並列および直列回路など、一見複雑に見えるトピックについて学びます。
これは箱から出してすぐに使用できます。つまり、はんだ付けは必要ありません。
使用説明書
Crazy Circuits With Squishy Circuitsセットには、色付きのスクイーズ生地の6つのコンテナ(導電性と絶縁性)と一連のCrazyCircuitsチップが含まれています。 何かを作ったり、何かを購入したりする必要はありません。 詳細な手順、プロジェクトガイド、トレーニングリソース、およびビデオは、ワードの科学データベースでオンラインで見つけることができます。 Crazy Circuitsは、LEGOlignendeおよび同様のブリックシステムと互換性があります。
スクイーズ生地がどのように電気を通すことができるのか疑問に思っているなら、この4分間のTEDトークをご覧ください。 ビデオは生地の作り方を示していますが、そうする必要はありません。 Ward’sScienceはそれをセットの一部として放送しています。 回路、モーター、導体を取り付けるだけで、創造性を発揮できます。
Code.orgコードが抜かれた時間
4歳以上から
Hour of Codeオファリングの祖父であるCode.orgは、コーディングとプログラミング以外の批判的思考の重要性を認識しています。 これを強化するために、彼らは、Hour of Codeウィーク中に追求する、提携していないさまざまな批判的思考活動を提供しています。 これには、ハッピーマップ、グラフペーパープログラミング、ダイスレース、バイナリなどのコンピュータ以外のアクティビティが含まれます
ブレスレット、フードグリブ、染みのないバグなど。 これらは、次のようなコーディングトピックをカバーしています。
- 抽象化
- アルゴリズム
- バイナリ画像
- 計算的思考
- 条件付き
- エラー修正
- 関数
- ループ
- 変数
これらのプロジェクトには、レッスンプラン、指示、評価、トピックとアクティビティの理解に関するビデオなどが含まれます。 リンクをクリックすると、お気に入りの年齢層のレッスンプランと、年齢とコンセプト別に整理された39のオフラインアクティビティで満たされたグリッドが含まれています。
ThinkersmithのUnpluggedHour of Code Activity
4〜7歳
My Robotic Friendsは、学生が人間のロボットをプログラムすることを学ぶ1時間のコンピューター以外の入門アクティビティです。 生徒をペアに分け、何かをするために必要な手順を生徒に書き留めてもらいます(ビデオではカップを積み重ねることを提案しています)。 もう1人の学生(ロボットと呼ばれます)は、これらの指示を受け取り、正確にそれに従って、求められていることを実行できるかどうかを確認します。 それができない場合、手順を書いた学生は準備が整うまで指示に失敗し、ロボットの学生は期待されたものを達成することができます。 これが簡単なビデオです。
これは、シーケンス、詳細への注意、デバッグの問題について話し合うための楽しくて思慮深い方法であり、子供がもっと長くかかりたい場合でも、1時間で簡単に終了します。
Computer Science Unplugged
5〜14歳
CS Unpluggedは、魅力的なゲームやパズルを通じてコンピューターサイエンスを教える無料の教材のコレクションであり、その多くはカード、ひも、クレヨン、そしてたくさんの走り回っています。 この教師向けのサイトには、コンピューターなしでコンピューターサイエンスを教えるために必要なすべてのものが含まれています。 あなたがそれがオキシモロンだと思うなら、あなたはまさにこれが誰のためであるかです。 トピックには、バイナリ番号、キッドボット、ソートネットワーク、エラーの検出と修正、および検索アルゴリズムが含まれます。 各トピックには、さまざまなユニットプラン、レッスンプラン、教育ビデオ、カリキュラム統合アクティビティ、印刷物、プログラミング演習が含まれています。これらはすべてコンピューターなしで行われます。
これは元の非アフィリエイトサイトの1つであり、探している場合は従来の取引へのリンクが含まれています。
HSカラーをピクセルごとにコーディングする
12〜17歳
この1時間の芸術プロジェクトでは、学生は座標、ピクセルの目的、ピクセルをさまざまな色に設定して図面を作成する方法を学習することにより、ピクセルを使用して自分のアートを「コーディング」します。 このレッスンでは、学生が独自のColor by Pixelプログラムを作成する前に、まずコンピューターグラフィックスの基本を学びます。 4つの部分があり、それぞれが特定のトピックをカバーしています。 レッスンプランには、クラスディスカッション、語彙、質問、例、およびステップバイステップの説明が含まれています。
これは、アートのその側面に興味のあるアート学生のためのグラフィックデザインへの素晴らしい入門書です。
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コンピュータでコーディングを組み立てるのは簡単ですが、その核心は問題解決と批判的思考です。 これらはデジタルデバイスの前に存在し、EMPパルスが電子機器ですべてを一掃した場合に勝ちます。 彼らの脳はコンピューターよりも大きく、デジタルデバイスよりも弾力性があり、他のどの種類のアシスタントよりもポータブルであることを子供たちに思い出させてください。
Hour ofCodeの詳細
コメントは締め切らせていただきましたが、Twitter(@askatechteacher)からお気軽にご連絡ください。
@CSEdWeek #hourofcode #hoc #edtech
Jacqui Murrayは、K-18テクノロジーを30年間教えてきました。 彼女は、K-12テクノロジーのカリキュラム、K-8キーボードのカリキュラム、K-8デジタルシチズンシップのカリキュラムなど、100を超える技術リソースの編集者/作成者です。 彼女は、tech edの補助教授、マスターティーチャー、4つのブログのウェブマスター、Amazon Vine Voice、CSTAプレゼンテーションレビューア、tech edトピックのフリーランスジャーナリスト、NEA Todayの寄稿者、techスリラーの著者です。 潜水艦を狩るには そして 24日。 彼女のリソースは構造化学習にあります。